小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

Charles Meng:《体验引擎》读书笔记 (一)

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mechanic组成,这些机制定义了游戏如何运行玩家与游戏机制交互过程中产生事件 情感是首要因素一个游戏如何带给我们各种感受转瞬即逝情绪……,想法以及决策体验是一种贯穿游戏始终,游戏玩家内心所造成所有影响的综合体现 三幕式 节奏变化除了通过调整节奏来改变情感强度……3 利用虚构层来重新标识这个唤醒状态,使玩家感受能够和游戏角色感受完全匹配 举例:毁灭战士利用游戏优秀动作机制

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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临界资源实施操作那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂拿枪射击动作

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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我们解决问题和做决定能力直接受到信息处理和注意力问题当信息处理被终端,任务目标和规则理解也会受影响……杂乱视觉区域会中断信息处理。这些中断会对目标的理解和规则学习产生负面效果,最终影响到 Flow。……根据开发人员制作游戏类型以及高概念还是低概念,很可能有不同方法来解决这些特征,就像有更多心理因素驱动每个特征如何

距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至会让人徒然剩下时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……:字里行间太多信息需要脑补,概念堆砌大于人物雕刻,毕竟使用社交网络进行文学创作本身就是一件吃力讨好事情

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……在紫阳花盛放六月镰仓,彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识二人。拉开了一段扭曲恋情帷幕——

失落的遗迹(Lost Ruins)

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战斗 游戏采用实时战斗模式,你将和敌人展开节奏明快对战,有条作战技巧是获胜关键-斩杀、烧焦,甚至是让敌人炮弹改道……和真实世界一样,地下迷宫里各种元素会互相影响产生致命反应。……你周遭环境了解越深,懂得利用它们来发挥优势,你就会变得越强大

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次故事风格和系统做了新尝试,战斗系统融合了 Ys3 动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格统一怎么?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

版本:Early Access


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